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正版 影视动画场景设计(附CDROM光盘一张)——21世纪动漫游戏专

  • 书名:影视动画场景设计

基本信息

书名:影视动画场景设计(附CD-ROM光盘一张)——21世纪动漫游戏专业高等教育规划教材

定价:49.(咨询特价)

 

作者:韩笑编著

出版社:海洋出版社

出版日期:2005-(咨询特价)

ISBN(咨询特价)

字数:

页码:

版次:1

装帧:平装

开本:

商品重量:

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通过本书的学习,您将会系统理解到以下专业内容:
影视动画场景设计概述;
场景造型设计的构思方法;
动画场景的空间构成;
动画影片色彩创作;
动画影片光影造型;
动画场景的陈设道具;
动画场景设计图的制作。

内容提要


动画场景的制作独具特色,深入剖析动画场景设计的方法,以及在镜头画面中运用的艺术规律和商业规律
动画场景设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造角色和影片风格的关键创作环节。《影视动画场景设计》是动画专业的必修课。本书用深入浅出的文字,以图文并茂的方尸讲解了影视动画创作的艺术规律和商业规律,是学习如何在镜头画面中表现场景空间的专题著作。
本书在阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插着大量经典的动画场景画面或镜头的应用案例,这是本书的“点睛之处”,细细品位这些影片主创者在创作设计时的用心和讲究,一定可以让您受益匪浅,并系统地学习动画场景设计的技巧和方法。更难得的是,对于近的热门新电影《英雄》、《孔雀》等场景创作上的特色,本书也有独到的视点和解析。
本书结构科学系统、案例丰富实用,是学习动画场景设计的*参考书,是高等院校动画专业等相关专业的*教材。
随书附赠光盘别收录了500多幅极富收藏和分析价值的场景设计图,供课堂教学及学生赏析之用。

目录


章 影视动画场景设计概述
节 影视动画场景设计概念及任务
第二节 场景在动画影片中的功能
一、交待时空关系
二、营造情绪氛围
三、刻画角色性格、心理
四、场景是动作的支点
五、强化矛盾冲突
六、叙事功能
七、隐喻功能
第三节 场景的特性
一、时间性
二、运动性
第四节 动画场景设计的要求
一、从剧本出发,从生活出发
二、与角色统一的线条感
三、写实基础上的绘画感
第二章 动画场景设计的构思方法
节 树立整体造型意识
第二节 把握主题,确定基调
第三节 探索独特恰当的造型形式
第三章 动画场景的空间构成
节 形的基本概念
一、点
二、线
三、面
四、体
第二节 造型的规律与方法
一、造型须遵循的规律
二、造型的方法
第三节 动画场景中空间的表现
一、空间的概念
二、动画场景的要素与分类
三、场景空间构成
四、空间形态的心理感受
五、塑造场景空间的方法
六、场景空间在动画影片中的作用
第四章 动画影片色彩创作
节 色彩基本规律
一、色彩的属性
二、色彩构成的节奏
第二节 色彩的心理
一、色彩的联想
二、色彩的感觉
第三节 动画影片中色彩的应用
一、色彩的构成要素
二、动画影片中色彩表现的功能
第五章 动画影片的光影造型
节 光影造型概述
一、自然光(室外光)
二、人造光(室内光)
三、镜头的采光方向
第二节 光影在动画影片中的作用
一、塑造空间
二、营造气氛
三、制造悬念
四、刻画角色
五、完成动作
六、强化矛盾,推进高潮
第六章 动画场景中的陈设道具
节 场景中陈设道具的基本概念
第二节 陈设道具在影片中的作用
一、交代人物身份
二、塑造心理空间
三、刻画人物性格
四、烘托人物情绪
第七章 动画场景设计图的制作
附 录 经典动画场景创作赏析

作者介绍


韩笑 毕业于北京电影学院影视美术设计专业。现任北京电影学院动画学院教师。青年电影制片厂动画电影《心中之王》编剧、导演。上海美术电影制版厂动电影《勇士》编剧。连续剧《宝莲灯》人物造型设计、数字特效监制。连续剧《白蛇

文摘


序言


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